Реализация тумана войны (3/3)

В прошлых частях мы в общем-то уже все сделали. И на самом деле сегодняшняя часть совсем не обязательна, но мне интересно описывать реальные случаи, а с Tanks vs Aliens все обстояло именно так.

Continue reading “Реализация тумана войны (3/3)”

Реализация тумана войны (2/3)

Итак, мы реализовали обновление карты видимости и применение тумана войны через .cginc, вставленный во все шейдеры проекта. Но пока что в самом простом виде, что дает некрасивые пикселированные границы видимых областей. В этой части мы устраним пиксели а также реализуем сокрытие вражеских юнитов туманом войны.

Continue reading “Реализация тумана войны (2/3)”